ラウンド2前
試験スコア
ラウンド1 = 0
スター性 +0
プロデュース評価
| プロデュース評価 | 目標スコア |
|---|---|
| S5 (35,000) | ∞ |
| S4+ (30,000) | ∞ |
| S4 (26,000) | ∞ |
| SSS+ (23,000) | ∞ |
| SSS (20,000) | ∞ |
| SS+ (18,000) | ∞ |
| SS (16,000) | ∞ |
| S+ (14,500) | ∞ |
| S (13,000) | ∞ |
| A+ (11,500) | ∞ |
| A (10,000) | ∞ |
学マス H.I.F(HIF)評価値計算機
学マス(学園アイドルマスター)H.I.F編の評価値(プロデュース評価)計算機です。パラメータ・スター性・試験スコア(ラウンド1/ラウンド2)から評価値を計算し、目標ランクに必要なラウンド2スコアを確認できます。
使い方
ラウンド2前のVo・Da・Viパラメータとスター性を入力し、試験スコアを「合計」または「分割」(ラウンド1/ラウンド2別)で入力します。評価値とプロデュースランク、目標ランク別に必要なラウンド2スコアが自動で表示されます。
プロデュースランク別 必要評価値一覧
| ランク | 必要評価値 |
|---|---|
| S5 | 35,000 |
| S4+ | 30,000 |
| S4 | 26,000 |
| SSS+ | 23,000 |
| SSS | 20,000 |
| SS+ | 18,000 |
| SS | 16,000 |
| S+ | 14,500 |
| S | 13,000 |
| A+ | 11,500 |
| A | 10,000 |
評価値(プロデュース評価)の計算式
評価値は「パラメータ合計×2+スター性×7.5+ラウンド1スコア評価+ラウンド2スコア評価−2,000」で計算されます。ラウンド1スコアは順位発表画面の表示値(1位ボーナス×1.2込み)をそのまま入力すると、1.2で割った補正後の値で評価されます。スコア評価は逓減しながら上昇し、ラウンド1は最大5,500、ラウンド2は最大7,400です。また、ラウンド2スコアに応じてスター性も獲得(1.5倍ボーナス込みで最大225)され、スター性評価に加算されます。
よくある質問
H.I.F(HIF)の評価値の計算式は?
パラメータ合計×2+スター性×7.5+ラウンド1・ラウンド2のスコア評価−2,000で計算されます。
ラウンド1の1位ボーナスはどう扱われる?
ラウンド1で1位になるとスコアが1.2倍になります。本計算機には順位発表画面に表示された値(ボーナス込み)をそのまま入力してください。評価値の計算では1.2で割った補正後の値が使われます。
S4+に必要な評価値は?
S4+は30,000です。S4は26,000、SSS+は23,000、S5は35,000が必要です。目標ランクに必要なラウンド2スコアは本計算機で確認できます。